01322naa#a2200253#i#4500001001500000005001700015011001400032100004100046101000800087102000700095200022100102210013200323215001000455608004500465675001900510686006700529686006700596686005500663686011200718686009100830700006700921700005900988856002101047RU\\bibl\3263720240826033627.1##a2072-9502##a20181025b2018####ek#y0rusy0150####ca0#aRUS##aRU1#aИСПОЛЬЗОВАНИЕ НЕЙРОННЫХ СЕТЕЙ ДЛЯ РЕШЕНИЯ ИГРОВЫХ ЗАДАЧ НА ПРИМЕРЕ ЗАДАЧИ ПОИСКА ПУТИ В ЛАБИРИНТЕeЖурнальная статья1#aАстраханьcАстраханский государственный технический университетd2018##a9 с.##aЖурнальная статья2local##a. 681.513zRUS##aОбщие вопросы информатики. 20.012grnti##aОбщие вопросы кибернетики. 28.012grnti##aОбщие вопросы связи. 49.012grnti##aОбщие вопросы автоматики и вычислительной техники. 50.012grnti##aОбщие вопросы организации и управления. 82.012grnti#1aВоеводаgАлександр Александрович #1aРоманниковgДмитрий Олегович 4#avestnik.astu.org